El Raytracing llegará a todos los juegos AAA en 2023

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El tratamiento gráfico conocido como Raytracing está comenzando a obtener más apoyo entre los principales desarrolladores de juegos, y los primeros títulos AAA que requerirán una GPU que soporte la tecnología se lanzarán en aproximadamente cuatro años, según la opinión de un empleado de NVIDIA.

Morgan McGuire, de NVIDIA , el primer título AAA que requerirá una GPU que soporte esta tecnología se lanzará en 2023. Además, todas las plataformas de juegos ofrecerán Acelerated Raytracing ya en ese año, un planteamiento interesante, porque menciona a las plataformas de juegos.

Aparte de la PS5 y la Xbox Scarlett, ambas confirmadas para ser compatibles con la función de Raytracing, se agrega la próxima consola de Nintendo y otros dispositivos inteligentes, como smartphones tal vez.