Lanzan oficialmente la NVIDIA GeForce GTX 1650

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NVIDIA lanzó de manera oficial, la tarjeta gráfica GeForce GTX 1650, con un precio de salida de US $150. Al igual que los otros modelos de la serie GeForce GTX 16, el GTX 1650 se deriva de la arquitectura Turing, pero sin el hardware Raytracing o RTX en tiempo real, careciendo de núcleos RT o los núcleos Tensor.

La GTX 1650 se basa en el procesador gráfico TU117 de 12nm, que es la implementación más pequeña de Turing. Mide 200mm² y contiene 4.7 billones de transistores. Está equipado con 896 Núcleos CUDA, 56 TMU, 32 ROP y una interfaz de memoria GDDR5 de 128 bits de ancho, con 4GB de memoria sincronizada a 8Gbps (ancho de banda de 128GBps). La GPU tiene una velocidad de reloj de 1485MHz y en Turbo Boost a 1665MHz.

La GeForce GTX 1650 está compitiendo con la Radeon RX 570 de 4GB de AMD. NVIDIA ha sido sorprendentemente discreta con respecto a este lanzamiento, ya que no solo dejó a los socios para impulsar esta GPU, sino también a los reviewers. Esta GPU no tiene una versión de referencia, a lo cual, las versiones más sobresalientes para nosotros son: ZOTAC GTX 1650, Palit GTX 1650 StormX, MSI GTX 1650 Gaming X y ASUS ROG GTX 1650 Strix OC.