Filtración: ZOTAC GTX 1650 revelada

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La tarjeta gráfica GTX 1650 está próxima a ser lanzada. Si bien NVIDIA no ha anunciado oficialmente la tarjeta gráfica, sabemos mucho sobre sus capacidades, y ahora se ha filtrado GTX 1650 OC Edition de ZOTAC.

Gracias a VideoCardz , confirmamos que la GTX 1650 de NVIDIA utilizará un búfer de 4GB, superando su antecesora, la GTX 1050 de 3GB, ya que para muchos de los títulos de juegos de hoy simplemente poner 2GB ya no es suficiente.

Con la GTX 1650 de ZOTAC, podemos ver que la tarjeta gráfica usa Turing Shaders, lo que confirma que la tarjeta gráfica está basada en Turing. Al observar la tarjeta gráfica en sí, también podemos decir que la GPU tiene un TDP máximo de 75W, ya que la tarjeta no cuenta con conectividad de alimentación PCIe para obtener potencia adicional. La potencia para esta tarjeta gráfica provendrá exclusivamente de la ranura PCIe del usuario, que tiene una potencia nominal de 75W.

La GTX 1650 sustituirá a la GTX 1050 Ti, ofreciendo a los jugadores un punto de entrada de bajo costo para juegos de PC. Dado el bajo TDP de la tarjeta gráfica, la GTX 1650 será una gran adición a muchos sistemas OEM, dados sus bajos requisitos de potencia y su pequeño tamaño. Solo estamos a la espera de que GTX 1650 de NVIDIA esté en el mercado para el día 22 de abril.