El lunes, NVIDIA anunciará la tecnología RTX. Esta es una renderización cinemática en tiempo real para desarrolladores de juegos. Junto con RTX, NVIDIA también está anunciando Ray Tracing para Gameworks, que permite Sombras de área en tiempo real, Reflejos brillantes y Oclusión ambiental en el desarrollo de juegos. Esta tecnología ya está disponible en el acceso temprano.

NVIDIA se ha asociado con Microsoft para crear una nueva API para RTX, que contará con el respaldo de los principales motores de juegos, como Unreal Engine, Unity y Frostbite.

Tres desarrolladores ya están participando en el desarrollo de RTX: EA Games, Remedy y 4A Games.